Dossier 02Perte de butin

ROB RUN perte de butin à la mort

Trois éléments déterminent ce que vous emportez : où vous êtes, qui vous êtes et comment l'affrontement se termine. Réglez les trois et le vérificateur attribue un verdict pour votre sac et un pour votre équipement porté.

8verdicts officiels
2verdicts par cas : sac et équipement
Déserttous les rôles perdent tout
Banquel'argent blanchi est à l'abri jusqu'au wipe

Tamponnez votre verdict

Chaque verdict ci-dessous provient d'une réponse officielle. Les combinaisons non traitées par Kefir sont marquées comme inconnues.

Sac En attente de verdict
Équipement porté En attente de verdict
Verdict

Choisissez une zone, un rôle et une situation pour tamponner un seul verdict.

Registre des cas en huit règles

Verdicts affichés 8/8

Tous les verdicts côte à côte. La ligne marquée correspond au cas de votre sélection.

N° Cas Règle Secteur Rôle Circonstances Sac Équipement porté
01 Criminel tué dans Looty Bay Les criminels perdent leur inventaire à la mort ; se rendre est le seul moyen de sauver l'équipement porté. Looty Bay Criminel Tué Perdu Perdu
02 Un criminel se rend à un flic Le flic confisque le contenu de votre sac ; votre équipement porté vous reste. Looty Bay Criminel Reddition Confisqué Conservé
03 Le flic accepte votre pot-de-vin Nécessite de l'argent sur votre compte en banque ; le flic touche un bon paquet et vous gardez tout. Looty Bay Criminel Pot-de-vin accepté Conservé Conservé
04 Civil tué en ville Les civils conservent à la fois le contenu de leur sac et leur équipement porté. Looty Bay Civil Tué Conservé Conservé
05 Policier tué en service Seul l'équipement fourni par le département est perdu ; le temps de réapparition augmente à chaque mort consécutive. Looty Bay Policier Tué Objets personnels conservés Équipement de service perdu
06 N'importe qui tué dans le désert Mourir dans le désert signifie toujours perdre tout son butin, quel que soit votre rôle. Désert Tous Tué Perdu Perdu
07 Argent blanchi à la banque L'argent en banque ne peut pas être volé avant le prochain wipe ; le liquide, lui, peut être volé ou confisqué. Partout Tous Volé ou arrêté Non applicable Non applicable
08 Wipe du Raid fédéral Terrains, bases, armes et argent sont convertis en temps de prison et en autorité ; cosmétiques, nom, progression du tutoriel, réglages et temps de prison sont conservés. Partout Tous Wipe hebdomadaire Effacé Effacé

Se battre, se rendre ou corrompre

Les trois issues possibles d'une rencontre entre un Criminel et un flic dans Looty Bay.

Se battre et mourir
SacPerdu Équipement portéPerdu

Un Criminel tué dans Looty Bay lâche tout son inventaire. Si vous portez de l'équipement irremplaçable, continuer le combat est le choix le plus coûteux.

Se rendre
SacConfisqué Équipement portéConservé

L'officier prend votre sac et vous repartez avec tout ce que vous avez d'équipé. Une fois qu'un flic vous tient, c'est le seul moyen de sauver cet équipement.

Pot-de-vin accepté
SacConservé Équipement portéConservé

Vous ne pouvez proposer un pot-de-vin qu'avec de l'argent déjà présent sur votre compte en banque. Si le flic l'accepte, il touche un bon paquet et vous ne perdez rien.

Les flics sont payés par les confiscations, les arrestations et les pots-de-vin : chaque issue remplit donc les poches de l'officier.

Civils, flics et désert

Sans masque, les règles s'adoucissent ; hors de la ville, elles disparaissent.

Capture d'écran officielle de ROB RUN issue du magasin Steam
Pièce 02-ACapture d'écran officielle de Steam.
Civil en ville

Tué sans masque dans Looty Bay, vous gardez à la fois votre sac et votre équipement porté.

Flic en service

Vous conservez vos objets personnels et perdez l'équipement fourni par le département. Chaque mort consécutive rallonge la prochaine réapparition.

N'importe qui dans le désert

Le désert est sans loi et n'importe qui peut tenter de vous y tuer. Y mourir vous prend tout votre butin, quel que soit votre rôle.

Les civils dans le désert

Kefir n'a pas précisé si un Civil tué dans le désert conserve quoi que ce soit, et la règle du désert dit que tout le butin est perdu. N'emportez que ce que vous pouvez vous permettre de perdre.

L'argent liquide et la réinitialisation hebdomadaire

Deux verdicts qui ignorent la zone et le rôle.

Argent liquide en banque

L'argent liquide qui traîne dans vos poches peut être volé ou confisqué. Une fois blanchi sur votre compte en banque, il reste hors de portée jusqu'à la prochaine réinitialisation, et n'importe quel distributeur vous le rend.

Le fonctionnement du blanchiment →
Raid fédéral

Tous les sept jours, le Raid fédéral vide les parcelles, les bases, les armes et l'argent liquide, puis les convertit en temps de prison et en autorité. Les cosmétiques, votre pseudo, la progression du tutoriel, les réglages et le temps de prison accumulé y survivent.

Ce que la réinitialisation convertit →

Sources officielles

  1. Centre d'aide ROB RUN (Kefir)
  2. Annonces ROB RUN sur Steam
  3. ROB RUN sur Steam