背包失去 身上的裝備失去
罪犯在 Looty Bay 被殺會掉光整個背包。如果你身上帶著無法補充的裝備,繼續反抗就是最貴的選擇。
三件事決定你能保住什麼:你在哪裡、你是什麼身分,以及這場遭遇怎麼結束。三項都設定好,查詢器就會分別為你的背包和身上的裝備蓋上一條判定。
以下每條判定都出自官方答覆。Kefir 尚未涵蓋的組合會標示為未知。
選擇區域、身分和情況,即可蓋出一條判定。
所有判定並列對照。標記的那一列就是你的選擇對應的案件。
| 編號 | 案件 | 規則 | 區域 | 身分 | 情況 | 背包 | 身上的裝備 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 罪犯在 Looty Bay 被殺 | 罪犯死亡會失去背包物品;投降是保住身上裝備的唯一方法。 | Looty Bay | 罪犯 | 被殺 | 失去 | 失去 |
| 02 | 罪犯向警察投降 | 警察會沒收你背包裡的東西;身上的裝備會留著。 | Looty Bay | 罪犯 | 投降 | 沒收 | 保留 |
| 03 | 警察收下賄賂 | 銀行帳戶裡必須有錢;警察拿到一筆可觀的報酬,你則保住所有東西。 | Looty Bay | 罪犯 | 賄賂被接受 | 保留 | 保留 |
| 04 | 平民在城市被殺 | 平民的背包內容物和身上裝備都會保留。 | Looty Bay | 平民 | 被殺 | 保留 | 保留 |
| 05 | 警察在執勤時被殺 | 只會失去警局配發的裝備;連續死亡會讓重生時間越來越長。 | Looty Bay | 警察 | 被殺 | 個人物品保留 | 警局裝備遺失 |
| 06 | 任何人在沙漠被殺 | 在沙漠死亡一律失去所有戰利品,不論你是什麼身分。 | 沙漠 | 不限 | 被殺 | 失去 | 失去 |
| 07 | 銀行裡洗白的錢 | 存進銀行的錢在下次清檔前不會被偷;散錢則可能被偷或沒收。 | 任何地方 | 不限 | 被搶或被捕 | 不適用 | 不適用 |
| 08 | 聯邦突襲清檔 | 地塊、基地、武器和現金會轉換成刑期和權威值;外觀、名字、教學進度、設定和刑期都會保留。 | 任何地方 | 不限 | 每週清檔 | 已清空 | 已清空 |
在 Looty Bay 罪犯遇上警察後,可能出現的三種結局。
罪犯在 Looty Bay 被殺會掉光整個背包。如果你身上帶著無法補充的裝備,繼續反抗就是最貴的選擇。
警官會拿走你的背包,你則帶著身上的裝備離開。一旦被警察逮到,這是保住那些裝備的唯一方法。
只有銀行帳戶裡已經有錢才可行賄。警察收下的話,他們拿到一筆可觀的錢,你什麼都不會損失。
警察的收入來自沒收、逮捕和賄賂,所以不管哪種結局,警官口袋裡都會多點東西。
不戴面具時規則較寬鬆;出了城市,規則就消失。
在 Looty Bay 沒戴面具被殺,背包和身上裝備都能保住。
個人物品會保留,警局配發的裝備則會失去。連續死亡會讓下次重生等更久。
沙漠沒有法律,任何人都能試著殺你。在那裡死亡會失去所有戰利品,不論你是什麼身分。
Kefir 尚未說明平民在沙漠被殺是否保得住東西,而沙漠規則說所有戰利品都會失去。只帶你賠得起的東西。
兩條不分區域與身分的裁定。