Fall 02Beuteverlust

ROB RUN Beuteverlust beim Tod

Drei Dinge entscheiden, was du am Ende mitnimmst: wo du bist, wer du bist und wie die Begegnung endet. Sind alle drei gesetzt, stempelt der Rechner ein Urteil für deine Tasche und eines für deine angelegte Ausrüstung.

8offizielle Urteile
2Urteile pro Fall: Tasche und Ausrüstung
Wüstejede Rolle verliert alles
Bankgewaschenes Bargeld bis zum Wipe sicher

Verdikt stempeln

Jede Entscheidung unten stammt aus einer offiziellen Antwort. Kombinationen, die Kefir nicht abdeckt, sind als unbekannt markiert.

Tasche Entscheidung ausstehend
Ausrüstung Entscheidung ausstehend
Entscheidung

Wähle Zone, Rolle und Situation, um eine einzelne Entscheidung zu stempeln.

Fallregister mit acht Regeln

Angezeigte Entscheidungen 8/8

Alle Entscheidungen nebeneinander. Die markierte Zeile ist der Fall, zu dem deine Auswahl passt.

Nr. Fall Regel Gebiet Rolle Sachlage Tasche Ausrüstung
01 Krimineller in Looty Bay getötet Kriminelle verlieren bei ihrem Tod das gesamte Inventar; nur eine Kapitulation rettet die ausgerüstete Ausrüstung. Looty Bay Krimineller Getötet Verloren Verloren
02 Krimineller ergibt sich einem Cop Der Cop beschlagnahmt den Inhalt deiner Tasche; deine ausgerüstete Ausrüstung bleibt bei dir. Looty Bay Krimineller Ergeben Beschlagnahmt Behalten
03 Cop nimmt deine Bestechung an Erfordert Geld auf deinem Bankkonto; der Cop bekommt eine satte Auszahlung und du behältst alles. Looty Bay Krimineller Bestechung angenommen Behalten Behalten
04 Zivilist in der Stadt getötet Zivilisten behalten sowohl den Inhalt ihrer Tasche als auch ihre ausgerüstete Ausrüstung. Looty Bay Zivilist Getötet Behalten Behalten
05 Polizist im Dienst getötet Nur dienstlich ausgegebene Ausrüstung geht verloren; die Respawn-Zeit wächst mit jedem Tod in Folge. Looty Bay Polizei Getötet Persönliche Gegenstände behalten Dienstausrüstung verloren
06 Jeder in der Wüste getötet Ein Tod in der Wüste bedeutet immer den Verlust der gesamten Beute, egal welche Rolle du hast. Wüste Beliebig Getötet Verloren Verloren
07 Gewaschenes Geld auf der Bank Geld auf der Bank kann bis zum nächsten Wipe nicht gestohlen werden; loses Bargeld kann gestohlen oder beschlagnahmt werden. Überall Beliebig Ausgeraubt oder festgenommen Nicht zutreffend Nicht zutreffend
08 Bundes-Raid-Wipe Grundstücke, Basen, Waffen und Bargeld werden in Haftzeit und Autorität umgewandelt; Kosmetik, Name, Tutorial-Fortschritt, Einstellungen und Haftzeit bleiben erhalten. Überall Beliebig Wöchentlicher Wipe Gewipet Gewipet

Kämpfen, kapitulieren oder bestechen

Die drei Arten, wie eine Begegnung zwischen Kriminellem und Cop in Looty Bay enden kann.

Kämpfen und sterben
TascheVerloren AusrüstungVerloren

Ein in Looty Bay getöteter Krimineller lässt das gesamte Inventar fallen. Trägst du Ausrüstung, die du nicht ersetzen kannst, ist Weiterkämpfen die teuerste Wahl.

Kapitulation
TascheBeschlagnahmt AusrüstungBehalten

Der Beamte nimmt deine Tasche, doch alles Ausgerüstete nimmst du mit. Hat ein Cop dich erst, ist das die einzige Möglichkeit, diese Ausrüstung zu retten.

Bestechung angenommen
TascheBehalten AusrüstungBehalten

Eine Bestechung kannst du nur mit Geld anbieten, das bereits auf deinem Bankkonto liegt. Nimmt der Cop sie an, bekommt er eine satte Auszahlung und du verlierst nichts.

Cops werden aus Beschlagnahmungen, Festnahmen und Bestechungen bezahlt, also bringt jedes Ende dem Beamten etwas ein.

Zivilisten, Cops und die Wüste

Ohne Maske werden die Regeln milder; außerhalb der Stadt verschwinden sie ganz.

Offizieller ROB RUN-Screenshot aus dem Steam Store
Beweisstück 02-AOffizieller Shop-Screenshot von Steam.
Zivilist in der Stadt

Stirbst du in Looty Bay ohne Maske, behältst du sowohl deine Tasche als auch deine ausgerüstete Ausrüstung.

Cop im Dienst

Persönliche Gegenstände behältst du, dienstlich ausgegebene Ausrüstung geht verloren. Jeder Tod in Folge verlängert den nächsten Respawn.

Jeder in der Wüste

In der Wüste gilt kein Gesetz, jeder kann dort versuchen, dich zu töten. Ein Tod dort kostet dich die gesamte Beute, egal welche Rolle du hast.

Zivilisten in der Wüste

Kefir hat nicht gesagt, ob ein in der Wüste getöteter Zivilist etwas behält, und die Wüstenregel besagt, dass die gesamte Beute verloren geht. Nimm nur mit, was du verlieren kannst.

Bargeld und der wöchentliche Wipe

Zwei Regeln, die Zone und Rolle ignorieren.

Bargeld auf der Bank

Loses Bargeld in deinen Taschen kann gestohlen oder beschlagnahmt werden. Hast du es einmal auf dein Bankkonto gewaschen, ist es bis zum nächsten Wipe unerreichbar – und jeder Geldautomat zahlt es wieder aus.

So funktioniert Geldwäsche →
Bundesrazzia

Alle sieben Tage räumt der Federal Raid Grundstücke, Basen, Waffen und Bargeld ab und verwandelt sie in Haftzeit und Autorität. Kosmetik, dein Spielername, der Tutorial-Fortschritt, die Einstellungen und die angesammelte Haftzeit überstehen ihn.

Was der Wipe umwandelt →

Quellen

  1. ROB RUN-Hilfecenter (Kefir)
  2. ROB RUN-Ankündigungen auf Steam
  3. ROB RUN auf Steam