Louer dans un campement détenu
Choisissez un campement qui a un propriétaire. Les niveaux de district supérieurs exigent des documents du Marché noir pour la parcelle.
Une base ROB RUN se construit à partir d'objets, pas de plans posés en plein vide : chaque structure et chaque meuble se déploie depuis votre inventaire, et vous les achetez ou les récupérez en butin. Votre base stocke ce que Lenny ne peut pas contenir, fait tourner de la production, devient un point de réapparition supplémentaire et c'est elle que les pilleurs viennent chercher.
D'une parcelle vide à un repaire opérationnel.
Choisissez un campement qui a un propriétaire. Les niveaux de district supérieurs exigent des documents du Marché noir pour la parcelle.
Les structures et les meubles sont des objets d'inventaire. Achetez-les ou récupérez-les en butin, puis déployez-les sur la parcelle.
Il est livré avec un ordinateur portable pour le Marché noir, une trousse de premiers secours et quelques placards.
Le bureau convertit les espèces en argent bancaire, et sa capacité a été énormément augmentée au lancement.
Une parcelle avec une maison ou un garage permet d'acheter une voiture. Sa clé se range dans le casier à clés.
Installez des fusibles et des modules de défense avant que votre magot ne vaille la peine d'être volé.
Toutes les structures et tous les objets documentés, regroupés selon leur rôle sur votre parcelle.
| Objet | Catégorie | Effet |
|---|---|---|
| Bâtiment principal | Construction | Livré avec un ordinateur portable (Marché noir), une trousse de premiers secours et quelques placards. |
| Maison | Construction | Structure d'habitation ; une parcelle avec une maison ou un garage permet d'acheter votre propre voiture. |
| Garage | Construction | Stockage supplémentaire pour voiture sur votre parcelle. |
| Héliport | Construction | Permet de garer un hélicoptère trouvé en butin ou acheté dans le district central. |
| Élévateur | Atelier | Remplacez les modules de votre voiture chez vous plutôt qu'au garage auto de la ville. |
| Ferme | Commerce | Cultivez des buissons pour la production ; profits revus à la hausse au lancement. |
| Laboratoire | Commerce | Utilise des réactifs chimiques trouvés en butin ; profits revus à la hausse au lancement. |
| Entrepôt | Construction | Stocke du fret et des objets de valeur. |
| Clôture | Construction | Structure périmétrique déployée depuis l'inventaire. |
| Coffre | Stockage | Garde vos objets de valeur à la base. |
| Étagère | Stockage | Meuble de rangement pour les objets. |
| Établi | Atelier | Poste d'artisanat ; améliorez-le avec des modules pour élargir ses fonctions. |
| Étau | Atelier | Objet d'atelier fonctionnel déployé depuis l'inventaire. |
| Carré potager | Commerce | Emplacement de plantation pour la production de la base. |
| Marmite | Commerce | Objet de production déployé depuis l'inventaire. |
| Bureau de blanchiment | Argent | Convertit les espèces en argent bancaire ; sa capacité a été énormément augmentée au lancement. |
| Casier à clés | Stockage | Contient les clés des voitures que vous possédez. |
| Système de sécurité | Sécurité | Installez des fusibles pour que le piratage prenne plus de temps et de ressources ; les pilleurs ont besoin d'un décodeur. |
| Modules de défense et alertes de raid | Sécurité | Vous alertent, vous et vos alliés, dès qu'un raid commence. |
Comment se déroule une effraction et ce qui la ralentit.
Chaque fusible installé dans le système de sécurité rallonge le piratage et consomme plus de ressources.
Un pilleur utilise un décodeur sur le système de sécurité pour obtenir un accès temporaire. Réparez le système et il se retrouve de nouveau bloqué.
Les modules de défense vous préviennent, vous et vos alliés, dès le début d'un raid.
Wipe entièrement une base exige un objet extrêmement rare, trouvable uniquement en butin ; l'opération saisit aussi les voitures garées à l'intérieur.
Production, déblocages et mobilité une fois les murs montés.
Le patch de lancement a énormément augmenté les profits des commerces de la base, comme les fermes, les laboratoires et la contrebande.
Argent →L'onglet Livraisons, ouvert avec H, débloque des marchandises à mesure que votre campement monte en niveau ou que vous accumulez du temps de prison.
Une fois construite, votre base sert de point de réapparition supplémentaire : mourir ne signifie plus une longue marche de retour.
Vous pouvez déplacer toute la base avec son contenu à tout moment, par exemple quand un campement devient trop hostile.
Carte →