Looty Bayで犯罪者が死亡するとインベントリを丸ごと落とす。取り戻せない装備を持っているなら、戦い続けるのが最も高くつく選択だ。
ケース02戦利品の喪失
ROB RUN 死亡時のロスト
手元に何が残るかは3つの要素で決まる:場所、ロール、そして遭遇の終わり方。3つを選ぶと、チェッカーがバッグと装備品それぞれに1つの裁定を押印する。
8公式裁定
2ケースごとの判定:バッグと装備品
砂漠全ロールがすべてを失う
銀行ロンダリング済みの資金はワイプまで安全
裁定を押印する
以下の裁定はすべて公式回答に基づく。Kefirが言及していない組み合わせは不明として扱う。
バッグ 裁定待ち
装備品 裁定待ち
裁定
ゾーン・ロール・状況を選ぶと、1つの裁定が押印される。
8項目のケース台帳
表示中の裁定 8/8全裁定を並べて比較。印の付いた行が、選択内容に一致するケース。
| 番号 | ケース | ルール | ゾーン | ロール | 状況 | バッグ | 装備品 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Looty Bayで犯罪者が死亡 | 犯罪者は死亡するとインベントリを失う。装備品を残せるのは降伏だけ。 | Looty Bay | 犯罪者 | 死亡 | 喪失 | 喪失 |
| 02 | 犯罪者が警官に降伏 | 警官がバッグの中身を没収する。装備品は手元に残る。 | Looty Bay | 犯罪者 | 降伏 | 没収 | 保持 |
| 03 | 警官が賄賂を受け入れる | 銀行口座に資金が必要。警官はまとまった報酬を得て、あなたはすべてを保持できる。 | Looty Bay | 犯罪者 | 賄賂が受け入れられた | 保持 | 保持 |
| 04 | 街で市民が死亡 | 市民はバッグの中身も装備品も保持する。 | Looty Bay | 市民 | 死亡 | 保持 | 保持 |
| 05 | 勤務中に警官が死亡 | 失うのは支給装備のみ。連続で死亡するたびリスポーン時間が延びる。 | Looty Bay | 警察 | 死亡 | 個人アイテムは保持 | 支給装備を喪失 |
| 06 | 砂漠での死亡(全ロール) | 砂漠での死亡はロールを問わず常に戦利品をすべて失う。 | 砂漠 | すべて | 死亡 | 喪失 | 喪失 |
| 07 | 銀行のロンダリング済み資金 | 銀行預けの資金は次のワイプまで盗まれない。手持ちの現金は盗まれるか没収される。 | どこでも | すべて | 強盗または逮捕 | 該当なし | 該当なし |
| 08 | Federal Raidのワイプ | 区画・拠点・武器・現金は刑期と権威に変換される。コスメ、名前、チュートリアル進行、設定、刑期は引き継がれる。 | どこでも | すべて | 毎週のワイプ | 消去 | 消去 |
戦う・降伏する・賄賂を渡す
Looty Bayで犯罪者が警官と遭遇したときの3つの結末。
バッグ喪失 装備品喪失
バッグ没収 装備品保持
警官がバッグを持ち去る代わりに、装備中のものはすべて持って逃げられる。警官に捕まった時点で、装備を守る手段はこれだけ。
バッグ保持 装備品保持
賄賂は銀行口座にすでにある資金でしか申し出られない。警官が受け取れば、警官はまとまった報酬を得て、あなたは何も失わない。
警官の収入は没収・逮捕・賄賂から出る。つまりどの結末でも警官の懐には何かが入る。
市民、警官、そして砂漠
マスクがなければルールは緩くなり、街の外では消えてなくなる。
街の市民
Looty Bayでマスクなしのまま死亡しても、バッグと装備品の両方を保持する。
勤務中の警官
個人アイテムは保持し、支給装備は失う。連続で死ぬほど次のリスポーンが長くなる。
砂漠の全ロール
砂漠に法はなく、誰でもあなたを殺そうとする。ロールを問わず、そこで死ねば戦利品はすべて失う。
砂漠の市民
砂漠で市民が死亡した場合に何か残るのか、Kefirは明言していない。砂漠のルールでは戦利品はすべて失われる。捨てても惜しくないものだけを持ち込もう。
現金と毎週のワイプ
ゾーンも役割も問わない2つの裁定。