Fall 07Looty Bay und die Wüste

ROB RUN Karte

ROB RUN zerfällt in zwei Arten von Gelände. Looty Bay ist die Heist-Stadt mit Banken, Hehlern, Cops und dem Parking Terminal. Dahinter liegt die Wüste: eine globale Karte aus Spielerbassen, Siedlungen und Distrikten, in der kein Gesetz gilt und ein Tod jeden Gegenstand kostet, den du bei dir trägst.

20dokumentierte Orte
3Zonen: Looty Bay, Hubs, Wüste
GesetzlosWüstenregeln außerhalb der Stadt
1Shadow Governor pro Welt

Distrikt-Beweisregister

Nach Zone filtern oder einen Namen suchen, dann einen Ort auswählen, um Rolle und Risiko zu lesen.

Offizieller Steam-Store-Screenshot von ROB RUN für die Kartenseite
Beweisstück 07-AOffizieller Steam-Store-Screenshot aus ROB RUN.
Ausgewählter Ort Lenny's Motel

Hier beginnt jeder Hobo. Lenny bringt dir die Grundmechaniken bei, verkauft Schwarzmarktware und verwahrt dein Bargeld, solange du keine Basis hast.

Wähle einen beliebigen Namen im Register, um diese Akte zu wechseln.
OrtTypWas du dort machstRisiko
Looty Bay
StadtHaupt-Heist-Stadt: Raubüberfälle, Deals, Panzerwagen-Raids und Verfolgungsjagden.PvP, sobald maskiert; echte Spieler-Cops patrouillieren und respawnen hier.
Lenny's Motel
ZentraleStartpunkt für Hobos, Bargeldlager, Einkäufe auf dem Schwarzmarkt und Lektionen zu den Kernmechaniken von Lenny.Sichere Einsatzzentrale für neue Spieler.
Kneipe
ZentraleNeutraler Hub, um etwas Beute zu lagern, Spieler zu treffen, Deals zu machen und Roulette zu spielen.Sicher: Der lokale Boss kontrolliert das Revier.
Looty Bay Polizeistation
DienstleistungAls Cop anheuern, wenn Plätze frei sind; Standardausrüstung und ein Streifenfahrzeug werden ausgegeben.Cop-Rolle: Nur die Ausrüstung des Departments ist gefährdet.
Looty Bay Bank
DienstleistungAls Zivilist ein Bankkonto eröffnen, damit gewaschenes Geld diebstahlsicher wird.Unmaskiert als Zivilist hingehen.
Hehler-Van ($-Markierung)
DienstleistungWertsachen an den Hehler verkaufen; das Bargeld sofort vom Tresen nehmen.Nicht abgeholtes Bargeld auf dem Tresen kann gestohlen oder beschlagnahmt werden.
Parkterminal
DienstleistungEin Auto gratis mieten, wenn du kein aktives Fahrzeug hast.Der Mietwagen ist für alle das Startfahrzeug.
Auto-Werkstatt in der Stadt
DienstleistungAuto-Module wechseln, ohne dass eine Hebebühne in deiner Basis nötig ist.Ort in der Stadt; eine Hebebühne in der Basis ersetzt ihn.
Geldautomat
DienstleistungEingelagertes Bargeld abheben; Geldautomaten werden zudem mit frischem Bargeld aufgefüllt.Abgehobenes Bargeld ist wieder stehlbar.
Eckläden
Heist-ZielKleine, schnelle Ziele für Beute mit geringem Wert.Alarme deaktivieren und Personal einschüchtern.
Juweliergeschäfte
Heist-ZielMittelgroße Ziele für Wertsachen, die zum Hehler gehen.Rivalisierende Kriminelle oder ein Streifenwagen können mitten im Heist auftauchen.
Bank-Tresore
Heist-ZielZiel mit hohem Wert; die Auszahlung hängt von Ausrüstung, Schlüsseln und Vorbereitung ab.Höchste Polizeiaufmerksamkeit.
Polizeiwaffenkammern
Heist-ZielZiel mit hohem Wert für Waffen und Ausrüstung.Innerhalb von Cop-Territorium.
Müllcontainer
BeutestelleLoses Bargeld spawnt; der Launch-Patch hat die Menge erhöht.Geringes Risiko, geringer Wert.
Nachtclub
LokalStadt-Nachtclub-Standort, der in den Store-Content-Notizen genannt wird.Keine Gameplay-Rolle dokumentiert.
Wüste
SpielregionGlobale Karte der Spielerbasen, Siedlungen und Distrikte.Rechtlos: Jeder Spieler kann dich töten, und beim Tod verlierst du die gesamte Beute.
Siedlungen
Distrikt-EinheitSiedlungen mit Besitzer vermieten Bauplätze; die Besitzer kassieren Steuern.Nachbarn können Einbrüche versuchen.
Verkaufszentrum (Distrikt-Zentrum)
ZentraleZentrales Zentrum des Distrikts, in dem Bewohner Beute verkaufen – oft für mehr als bei Looty Bay.Beliebter Ort, häufige Hinterhalte.
Highlands (zentraler Distrikt)
DistriktSitz des Clans von Shadow Governor; Hubschrauber werden nur an Basen hier verkauft.Der umkämpfteste Distrikt der Karte.
Gefängnis
ReisenKlicke auf „Bei den Feds ergeben“, um den Server zu wechseln und der Party eines Freundes beizutreten.Serverwechsel-Punkt.

Wie die globale Karte aufgebaut ist

Distrikte, Siedlungen und Zentren entscheiden, wo Basen stehen und wo sich Beute verkaufen lässt.

Distrikte

Distrikte bestehen aus Siedlungen

Jede Spielerbasis liegt auf einer gemeinsamen globalen Karte. Sie ist in Distrikte unterteilt, die jeweils aus Siedlungen bestehen, und das Distrikt-Level bestimmt, welche Features und Waren dort verfügbar sind.

Zentren

Jeder Distrikt hat ein Verkaufszentrum

Das Zentrum jedes Distrikts kauft Beute an – oft für mehr, als der Hehler in Looty Bay zahlt. Diese Preislücke sorgt für Betrieb, und Betrieb zieht Hinterhalte an.

Bauwerke

Spezielle Bauwerke helfen Nachbarn

Spezielle Bauwerke auf der Karte geben nahen Siedlungen Verteidigung, Geschäftsboni oder Rabatte – zwei Bauplätze im selben Distrikt können sich deshalb ganz unterschiedlich spielen.

Siedlungsregeln, bevor du mietest

Was entscheidet, ob du einen Bauplatz bekommst – und was ein eigener Platz bedeutet.

RegelWas das für dich bedeutet
Besitzer erforderlichEinen Bauplatz kannst du nur in einer Siedlung mieten, die bereits einen Besitzer hat.
Bauplatz-DokumenteBauplätze in Distrikten der Stufe 2 und 3 brauchen spezielle Dokumente, die es auf dem Schwarzmarkt gibt. Seit dem Launch kosten auch Siedlungen und Mieten der Stufe 1 Dokumente.
BesitzerschutzNiemand kann einem Besitzer vor dem wöchentlichen Wipe eine Siedlung wegnehmen.
SteuernBesitzer bekommen einen Anteil davon, was Mieter ausgeben und waschen, und müssen ihn persönlich abholen.
NachbarnAndere Bewohner der Siedlung können Einbrüche in deine Basis versuchen.
HighlandsDer zentrale Distrikt gehört dem Clan von Shadow Governor; nur Basen dort können einen Hubschrauber kaufen.
Umziehen ist erlaubt

Passt eine Siedlung doch nicht, kannst du deine ganze Basis samt Inhalt jederzeit verlegen.

Stadtrecht gegen Wüstenrecht

Die Zone, in der du stirbst, entscheidet, was du verlierst.

Looty Bay

Mit aufgesetzter Maske bist du Freiwild für PvP, und die Streifenpolizisten sind echte Spieler, die in der Stadt wieder spawnen. Kapitulation, Bestechung und ein Tod in der Stadt haben jeweils eigene Verlustregeln.

Polizei →
Die Wüste

Außerhalb der Stadt ist keine Polizei im Einsatz. Jeder Spieler kann versuchen, dich zu töten, und ein Tod in der Wüste kostet immer die gesamte Beute, die du trägst – egal, welche Rolle du hast.

Regeln zum Beuteverlust →

Quellen

  1. ROB RUN-Hilfecenter (Kefir)
  2. ROB RUN-Ankündigungen auf Steam
  3. ROB RUN auf Steam