Als Hobo das Gefängnis verlassen
Du startest frisch aus dem Gefängnis, ohne einen Cent in der Tasche. Lenny's motel ist deine Basis, bis dir eigenes Land gehört, und Lenny kann dein Geld verwahren, während du sparst.
Jeder ROB RUN-Charakter kommt als Hobo aus dem Gefängnis: kein Geld, kein Zuhause und ein Zimmer im Lenny's motel. Dieser Guide folgt der Reihenfolge, die dir das Spiel vorgibt – von den Intro-Quests bis zum ersten gemieteten Grundstück – und benennt die Regeln, die Neueinsteiger ihre erste Beute kosten.
Sieben Schritte in der Reihenfolge, in der das Spiel sie freischaltet. Hake sie der Reihe nach ab; dein Fortschritt bleibt in diesem Browser gespeichert.
Du startest frisch aus dem Gefängnis, ohne einen Cent in der Tasche. Lenny's motel ist deine Basis, bis dir eigenes Land gehört, und Lenny kann dein Geld verwahren, während du sparst.
Die Eröffnungsquests führen dich durch Looty Bay, und Lenny erklärt die Kernmechaniken. Wer vorspringt, lernt die Verlustregeln, indem er Beute verliert – spiel sie deshalb durch.
Hast du kein aktives Fahrzeug, vermietet dir das nächste Parkterminal kostenlos eines. Ein eigenes Auto kommt später und braucht ein Grundstück mit Haus oder Garage.
Waffen spawnen als Beute in der Stadt, und Lenny verkauft sie auf dem Schwarzmarkt. Seit dem Release ist die Standardpistole günstiger, und Startwaffen spawnen in der Welt, statt dass du bei jeder Wiederbelebung eine Gratis-Pistole bekommst.
Nach dem Intro entscheidest du dich zwischen Überfällen, Frachttransport, Basenproduktion, Polizeiarbeit und Gebietskontrolle. Wechseln kannst du später; die erste Wahl legt nur fest, woher dein erstes Geld kommt.
Eröffne als Zivilist ein Konto bei der Looty Bay Bank. Loses Bargeld kann gestohlen oder beschlagnahmt werden, gewaschenes Geld auf der Bank bleibt dagegen bis zum Wipe deins und lässt sich an jedem Geldautomaten abheben.
Grundstücke lassen sich nur in einer Siedlung mieten, die bereits einen Besitzer hat. Siedlungen der Stufe 1 und Mieten kosten inzwischen Dokumente, die auf dem Schwarzmarkt gekauft werden. Als Mieter wirst du Siedlungsbewohner und erhältst eine Basis, die zugleich als Respawn-Punkt dient.
Die fünf Wege, nach dem Intro Geld zu verdienen – und wo jeder davon erklärt wird.
Maske auf, in Looty Bay ein Ziel ausrauben und die Beute an einen Hehler verkaufen. Höchste Auszahlung, höchstes Risiko: Ein Krimineller, der stirbt, verliert sein Inventar.
Überfall-Guide →Transportiere Waren und verkaufe Schmuggelgut in der Stadt. Der Tab Sendungen (H) schaltet mehr Waren frei, je weiter deine Siedlung aufsteigt oder je mehr Haftzeit du anhäufst.
Geldmethoden →Farmen, Labore und Schmuggelbetriebe laufen von deiner Basis aus. Der Launch-Patch hat ihre Profite stark erhöht, was ein gemietetes Grundstück früh lohnenswert macht.
Basen-Guide →Melde dich bei der Looty Bay Polizeiwache, wenn Plätze frei sind. Cops verdienen an Beschlagnahmungen, Verhaftungen und Bestechungsgeldern, ohne ihre eigene Ausrüstung zu riskieren.
Polizei-Leitfaden →Besitzer von Siedlungen und Distrikten besteuern alle unter sich. Dieser Weg erfordert gewaschene Gelder und einen Clan, ist also ein Ziel für später im Wipe.
Power-Pyramide →Prüfe vor deinem ersten Coup, was dich ein Tod, eine Kapitulation oder ein Bestechungsgeld in der Stadt und in der Wüste kostet.
Beuteverlust-Rechner →Was laut den offiziellen Verlustregeln mit jedem Gegenstand passiert, den ein neuer Spieler bei sich trägt.
| Was du bei dir trägst | Wo du es aufbewahrst | Wer es dir nehmen kann |
|---|---|---|
| Loses Bargeld | Lenny's motel, bis du es waschen kannst | Andere Spieler und Cops: Bargeld kann gestohlen oder beschlagnahmt werden |
| Geld auf der Bank | Dein Looty Bay Bank-Konto, an jedem Geldautomaten abhebbar | Nichts bis zum wöchentlichen Wipe |
| Gestohlene Waren | Deine Basis; das Motel lagert sie nicht | Ein Cop beschlagnahmt die Tasche, wenn du kapitulierst |
| Ausrüstung | Am Charakter | Tod als Krimineller in Looty Bay oder jeder Tod in der Wüste |
| Inhalt der Tasche | Verkaufe sie, bevor du reist | Der Tod in der Wüste nimmt immer alles |
Alle sieben Tage räumt der Föderale Raid Grundstücke, Basen, Waffen und Bargeld ab und wandelt sie in Haftzeit und Autorität um. Kosmetik, dein Name, dein Tutorial-Fortschritt und angesammelte Haftzeit bleiben erhalten.
Die Mechaniken hinter den meisten verlorenen ersten Beuten.
Wer eine Maske aufsetzt, wird in Looty Bay zum Kriminellen, und dieser Status verschwindet erst, wenn du die Stadt verlässt.
Außerhalb der Stadt kann jeder Spieler versuchen, dich zu töten, und ein Tod dort kostet dich dein gesamtes Inventar – egal, welche Rolle du hast.
Eine Kapitulation vor einem Cop kostet die Tasche, die angelegte Ausrüstung bleibt aber. Mit Geld auf der Bank kannst du ein Bestechungsgeld anbieten und alles behalten, wenn der Cop annimmt.
Die Polizei besteht aus anderen Spielern auf dem Server, nicht aus gescripteten Wachen; ihre Entscheidungen bei Bestechungen und Verfolgungen fallen also unterschiedlich aus.