Akte 03Von Lenny's motel zum gemieteten Grundstück

ROB RUN Einsteiger-Guide

Jeder ROB RUN-Charakter kommt als Hobo aus dem Gefängnis: kein Geld, kein Zuhause und ein Zimmer im Lenny's motel. Dieser Guide folgt der Reihenfolge, die dir das Spiel vorgibt – von den Intro-Quests bis zum ersten gemieteten Grundstück – und benennt die Regeln, die Neueinsteiger ihre erste Beute kosten.

PennerStartstufe für alle
5Pfade öffnen sich nach dem Intro
KostenlosAutomiete am Parkterminal
3Spieler pro Gruppe
7 Tagebis zum Wipe durch den Federal-Raid

Checkliste für den ersten Wipe

Sieben Schritte in der Reihenfolge, in der das Spiel sie freischaltet. Hake sie der Reihe nach ab; dein Fortschritt bleibt in diesem Browser gespeichert.

0/ 7erledigte Schritte
01 Lenny's motel

Als Hobo das Gefängnis verlassen

Du startest frisch aus dem Gefängnis, ohne einen Cent in der Tasche. Lenny's motel ist deine Basis, bis dir eigenes Land gehört, und Lenny kann dein Geld verwahren, während du sparst.

02 Einführungsquests

Intro-Quests abschließen

Die Eröffnungsquests führen dich durch Looty Bay, und Lenny erklärt die Kernmechaniken. Wer vorspringt, lernt die Verlustregeln, indem er Beute verliert – spiel sie deshalb durch.

03 Parkterminal

Auto kostenlos holen

Hast du kein aktives Fahrzeug, vermietet dir das nächste Parkterminal kostenlos eines. Ein eigenes Auto kommt später und braucht ein Grundstück mit Haus oder Garage.

04 Schwarzmarkt

Waffe finden

Waffen spawnen als Beute in der Stadt, und Lenny verkauft sie auf dem Schwarzmarkt. Seit dem Release ist die Standardpistole günstiger, und Startwaffen spawnen in der Welt, statt dass du bei jeder Wiederbelebung eine Gratis-Pistole bekommst.

05 Wähle einen Pfad

Wähle, wie du verdienst

Nach dem Intro entscheidest du dich zwischen Überfällen, Frachttransport, Basenproduktion, Polizeiarbeit und Gebietskontrolle. Wechseln kannst du später; die erste Wahl legt nur fest, woher dein erstes Geld kommt.

06 Bank-Konto eröffnen

Mach Bargeld zu sicherem Geld

Eröffne als Zivilist ein Konto bei der Looty Bay Bank. Loses Bargeld kann gestohlen oder beschlagnahmt werden, gewaschenes Geld auf der Bank bleibt dagegen bis zum Wipe deins und lässt sich an jedem Geldautomaten abheben.

07 Grundstück

Miete dein erstes Grundstück

Grundstücke lassen sich nur in einer Siedlung mieten, die bereits einen Besitzer hat. Siedlungen der Stufe 1 und Mieten kosten inzwischen Dokumente, die auf dem Schwarzmarkt gekauft werden. Als Mieter wirst du Siedlungsbewohner und erhältst eine Basis, die zugleich als Respawn-Punkt dient.

Wähle einen Pfad

Die fünf Wege, nach dem Intro Geld zu verdienen – und wo jeder davon erklärt wird.

Krimineller

Überfälle

Maske auf, in Looty Bay ein Ziel ausrauben und die Beute an einen Hehler verkaufen. Höchste Auszahlung, höchstes Risiko: Ein Krimineller, der stirbt, verliert sein Inventar.

Überfall-Guide →
Kurier

Fracht

Transportiere Waren und verkaufe Schmuggelgut in der Stadt. Der Tab Sendungen (H) schaltet mehr Waren frei, je weiter deine Siedlung aufsteigt oder je mehr Haftzeit du anhäufst.

Geldmethoden →
Bewohner

Basenproduktion

Farmen, Labore und Schmuggelbetriebe laufen von deiner Basis aus. Der Launch-Patch hat ihre Profite stark erhöht, was ein gemietetes Grundstück früh lohnenswert macht.

Basen-Guide →
Beamter

Polizei

Melde dich bei der Looty Bay Polizeiwache, wenn Plätze frei sind. Cops verdienen an Beschlagnahmungen, Verhaftungen und Bestechungsgeldern, ohne ihre eigene Ausrüstung zu riskieren.

Polizei-Leitfaden →
Clan

Territorium

Besitzer von Siedlungen und Distrikten besteuern alle unter sich. Dieser Weg erfordert gewaschene Gelder und einen Clan, ist also ein Ziel für später im Wipe.

Power-Pyramide →
Alle Rollen

Was du verlierst

Prüfe vor deinem ersten Coup, was dich ein Tod, eine Kapitulation oder ein Bestechungsgeld in der Stadt und in der Wüste kostet.

Beuteverlust-Rechner →

Wo deine erste Beute sicher ist

Was laut den offiziellen Verlustregeln mit jedem Gegenstand passiert, den ein neuer Spieler bei sich trägt.

Was du bei dir trägstWo du es aufbewahrstWer es dir nehmen kann
Loses BargeldLenny's motel, bis du es waschen kannstAndere Spieler und Cops: Bargeld kann gestohlen oder beschlagnahmt werden
Geld auf der BankDein Looty Bay Bank-Konto, an jedem Geldautomaten abhebbarNichts bis zum wöchentlichen Wipe
Gestohlene WarenDeine Basis; das Motel lagert sie nichtEin Cop beschlagnahmt die Tasche, wenn du kapitulierst
AusrüstungAm CharakterTod als Krimineller in Looty Bay oder jeder Tod in der Wüste
Inhalt der TascheVerkaufe sie, bevor du reistDer Tod in der Wüste nimmt immer alles
Wipe-Tag

Alle sieben Tage räumt der Föderale Raid Grundstücke, Basen, Waffen und Bargeld ab und wandelt sie in Haftzeit und Autorität um. Kosmetik, dein Name, dein Tutorial-Fortschritt und angesammelte Haftzeit bleiben erhalten.

Regeln, die ein Hobo auf die harte Tour lernt

Die Mechaniken hinter den meisten verlorenen ersten Beuten.

Offizieller ROB RUN-Screenshot aus dem Steam Store
Beweisstück 03-AOffizieller Screenshot von ROB RUN aus dem Steam Store.
Die Maske bleibt in deiner Akte

Wer eine Maske aufsetzt, wird in Looty Bay zum Kriminellen, und dieser Status verschwindet erst, wenn du die Stadt verlässt.

In der Wüste gilt kein Gesetz

Außerhalb der Stadt kann jeder Spieler versuchen, dich zu töten, und ein Tod dort kostet dich dein gesamtes Inventar – egal, welche Rolle du hast.

Kapitulation schlägt einen verlorenen Kampf

Eine Kapitulation vor einem Cop kostet die Tasche, die angelegte Ausrüstung bleibt aber. Mit Geld auf der Bank kannst du ein Bestechungsgeld anbieten und alles behalten, wenn der Cop annimmt.

Jeder Cop ist ein echter Spieler

Die Polizei besteht aus anderen Spielern auf dem Server, nicht aus gescripteten Wachen; ihre Entscheidungen bei Bestechungen und Verfolgungen fallen also unterschiedlich aus.

Quellen

  1. ROB RUN-Hilfecenter (Kefir)
  2. ROB RUN-Ankündigungen auf Steam
  3. ROB RUN auf Steam