Os distritos são formados por assentamentos
Toda base de jogador fica em um mesmo mapa global compartilhado. Ele é dividido em distritos, cada um formado por assentamentos, e o nível do distrito muda quais recursos e itens ficam disponíveis ali.
ROB RUN se divide em dois tipos de terreno. Looty Bay é a cidade de assaltos com bancos, receptadores, policiais e o Terminal de Estacionamento. Além dela fica o deserto: um mapa global de bases de jogadores, assentamentos e distritos onde não há lei e uma morte custa todos os itens que você carrega.
Filtre por zona ou busque um nome e escolha um local para ver sua função e seu risco.
Todo Hobo começa aqui. Lenny ensina as mecânicas principais, vende itens do Mercado Negro e guarda seu dinheiro enquanto você não tem base.
Escolha qualquer nome na lista para trocar esta ficha.| Local | Tipo | O que você faz lá | Risco |
|---|---|---|---|
| Looty Bay | Cidade | Principal cidade de assaltos: roubos, negociações, ataques a carros-fortes e perseguições policiais. | PvP ao usar máscara; policiais jogadores patrulham e renascem aqui. |
| Lenny's Motel | Polo | Ponto de partida para Hobos, guarda de dinheiro, compras no Mercado Negro e lições de mecânicas centrais dadas por Lenny. | Base de operações segura para novos jogadores. |
| Botequim | Polo | Polo neutro para guardar um pouco de loot, encontrar jogadores, fechar negócios e jogar roleta. | Seguro: o chefe local controla a área. |
| Delegacia de Polícia Looty Bay | Serviço | Aliste-se como policial quando houver vagas; você recebe equipamento padrão e um veículo de patrulha. | Papel de policial: só o equipamento do departamento fica em risco. |
| Banco Looty Bay | Serviço | Abra uma conta bancária como Civil para que o dinheiro lavado fique à prova de roubo. | Visite sem máscara como Civil. |
| Van do receptador (marcador $) | Serviço | Venda objetos de valor ao receptador; pegue seu dinheiro no balcão na hora. | Dinheiro não recolhido no balcão pode ser roubado ou confiscado. |
| Terminal de Estacionamento | Serviço | Alugue um carro de graça quando você não tiver veículo ativo. | O aluguel é o veículo inicial de todo mundo. |
| Oficina mecânica da cidade | Serviço | Troque módulos do carro sem elevador na sua base. | Local na cidade; um elevador na base substitui. |
| Caixa eletrônico | Serviço | Saque o dinheiro do banco; os caixas eletrônicos também são reabastecidos com dinheiro novo. | O dinheiro sacado volta a poder ser roubado. |
| Lojas de conveniência | Alvo de assalto | Alvos pequenos e rápidos para loot de baixo valor. | Desative alarmes e intimide a equipe. |
| Joalherias | Alvo de assalto | Alvos de porte médio para objetos de valor a serem vendidos ao receptador. | Criminosos rivais ou um carro de patrulha podem chegar no meio do assalto. |
| Cofres de banco | Alvo de assalto | Alvo de alto valor; o pagamento depende de equipamento, chaves e preparação. | Máxima atenção policial. |
| Arsenais da polícia | Alvo de assalto | Alvo de alto valor para armas e equipamento. | Dentro de território policial. |
| Caçambas de lixo | Ponto de loot | Surgem notas soltas; o patch de lançamento aumentou a quantidade. | Risco baixo, valor baixo. |
| Boate | Estabelecimento | Localização de boate na cidade citada nas notas de conteúdo da loja. | Nenhuma função de jogo documentada. |
| Deserto | Região | Mapa global com bases de jogadores, assentamentos e distritos. | Sem lei: qualquer jogador pode te matar e a morte leva todo o loot. |
| Assentamentos | Unidade de distrito | Assentamentos com dono alugam lotes de base; os donos cobram impostos. | Vizinhos podem tentar invadir. |
| Centro de Vendas (polo do distrito) | Polo | Polo do distrito central onde os moradores vendem loot, muitas vezes por mais do que em Looty Bay. | Ponto movimentado, emboscadas frequentes. |
| Highlands (distrito central) | Distrito | Sede do clã do Shadow Governor; helicópteros só são vendidos para bases daqui. | Distrito mais disputado do mapa. |
| Prisão | Viagem | Clique em Renda-se aos Federais para trocar de servidor e entrar no grupo de um amigo. | Ponto de troca de servidor. |
Distritos, assentamentos e polos definem onde ficam as bases e onde o loot é vendido.
Toda base de jogador fica em um mesmo mapa global compartilhado. Ele é dividido em distritos, cada um formado por assentamentos, e o nível do distrito muda quais recursos e itens ficam disponíveis ali.
O polo central de cada distrito compra loot, muitas vezes por mais do que o receptador do Looty Bay paga. Essa diferença de preço deixa os polos movimentados, e polos movimentados atraem emboscadas.
Estruturas especiais no mapa dão aos assentamentos próximos defesa, bônus comerciais ou descontos, então dois lotes no mesmo distrito podem funcionar de formas diferentes.
O que define se você pode pegar um lote e o que significa ser dono de um.
| Regra | O que isso significa para você |
|---|---|
| Precisa de dono | Você só pode alugar um lote em um assentamento que já tem dono. |
| Documentos do lote | Lotes de distrito de nível 2 e 3 exigem documentos especiais comprados no Mercado Negro. Desde o lançamento, assentamentos e aluguéis de Nível 1 também custam documentos. |
| Segurança do dono | Ninguém pode tomar um assentamento do seu dono antes do wipe semanal. |
| Impostos | Os donos ficam com uma parte do que os inquilinos gastam e lavam, e precisam recolher esse valor pessoalmente. |
| Vizinhos | Outros moradores do assentamento podem tentar invadir sua base. |
| Highlands | O distrito central pertence ao clã do Shadow Governor, e só bases de lá podem comprar um helicóptero. |
Se um assentamento não der certo, você pode mudar sua base inteira e tudo que há nela a qualquer momento.
A zona onde você morre decide o que você perde.
Colocar uma máscara faz de você alvo livre para PvP, e os policiais da patrulha são jogadores de verdade que renascem na cidade. Rendição, suborno ou morte na cidade têm cada um sua própria regra de perda.
Policiais →Nenhuma polícia atua fora da cidade. Qualquer jogador pode tentar te matar, e morrer no deserto sempre leva todo o loot que você carrega, seja qual for sua função.
Regras de perda de loot →