辖区由定居点组成
每个玩家基地都位于同一张全局地图上。地图划分为若干辖区,每个辖区又由定居点组成,辖区等级会决定当地可用哪些功能和商品。
ROB RUN 的地面分为两种。Looty Bay是抢劫之城,有银行、销赃商、警察和停车终端。城外就是沙漠:一张由玩家基地、聚落和街区构成的全局地图,那里没有法律,死一次就失去身上所有物品。
按区域筛选或搜索名称,再选一个地点,查看它的作用和风险。
每个流浪汉都从这里起步。Lenny教你核心机制、出售黑市商品,并在你没有基地时替你保管现金。
点击名录中的任意名称即可切换这份档案。| 地点 | 类型 | 可做的事 | 风险 |
|---|---|---|---|
| Looty Bay | 城市 | 主要抢劫城市:抢劫、交易、装甲车突袭和警车追逐。 | 戴上面具后即进入 PvP;真人警察在此巡逻并复活。 |
| Lenny's Motel | 枢纽 | 流浪汉的行动起点:存放现金、在黑市购物,以及Lenny的核心机制教学。 | 新玩家的安全据点。 |
| 酒吧 | 枢纽 | 中立枢纽:可存少量战利品、结识玩家、做交易、玩轮盘。 | 安全:地盘由当地话事人掌控。 |
| Looty Bay警察局 | 服务点 | 名额开放时可入伍当警察,配发制式装备与巡逻车。 | 警察身份:损失的只有警局配发的装备。 |
| Looty Bay银行 | 服务点 | 以平民身份开户,洗白的钱就不会被偷。 | 以平民身份、不戴口罩前往。 |
| 销赃车($ 标记) | 服务点 | 把贵重物品卖给销赃商;货款一放到柜台就立刻拿走。 | 柜台上的货款无人认领,可能被偷或被没收。 |
| 停车终端 | 服务点 | 没有可用车辆时可免费租车。 | 租来的车是所有人的初始座驾。 |
| 城内汽修店 | 服务点 | 基地还没装举升机时,可在这里更换车辆模块。 | 城内地点;基地装上举升机后就会被取代。 |
| 自动取款机 | 服务点 | 取出银行里的现金;自动取款机也会补充新的现金。 | 取出的现金又会变成可被偷的目标。 |
| 街角小店 | 抢劫目标 | 小型速刷目标,战利品价值不高。 | 解除警报并恐吓店员。 |
| 珠宝店 | 抢劫目标 | 中型目标,能拿到可供销赃的贵重物品。 | 抢劫途中可能有敌对罪犯或巡逻车赶到。 |
| 银行金库 | 抢劫目标 | 高价值目标;收益取决于装备、钥匙和准备工作。 | 警察关注度最高。 |
| 警察军械库 | 抢劫目标 | 高价值目标,可拿到武器和装备。 | 位于警察地盘内。 |
| 垃圾箱 | 搜刮点 | 会刷出散落现金;上线补丁提高了刷新量。 | 风险低,价值也低。 |
| 夜店 | 场所 | 商店内容说明中提到的城市夜店地点。 | 未记录任何玩法作用。 |
| 沙漠 | 区域 | 玩家基地、定居点和辖区的全局地图。 | 无法地带:任何玩家都能杀你,死亡会丢掉全部战利品。 |
| 定居点 | 辖区单位 | 有主的定居点出租基地地块;所有者收取税款。 | 邻居可能尝试闯入你的基地。 |
| 销售中心(辖区枢纽) | 枢纽 | 辖区中心枢纽,居民在此出售战利品,价格往往高于Looty Bay。 | 热门地点,伏击频发。 |
| Highlands(中心辖区) | 辖区 | Shadow Governor氏族驻地;只有这里的基地才能买到直升机。 | 全图争夺最激烈的辖区。 |
| 监狱 | 出行 | 点击向联邦自首即可切换服务器,加入好友的队伍。 | 服务器切换点。 |
辖区、定居点和枢纽决定基地建在哪里、战利品在哪里出手。
每个玩家基地都位于同一张全局地图上。地图划分为若干辖区,每个辖区又由定居点组成,辖区等级会决定当地可用哪些功能和商品。
每个辖区的中心枢纽都收购战利品,价格往往高于Looty Bay的销赃商。这种价差让枢纽人流不断,而热闹的枢纽也容易招来伏击。
地图上的特殊建筑能为附近定居点提供防御、生意加成或折扣,因此同一辖区里的两块地也可能玩法大不相同。
什么决定你能否拿到地块,拥有地块又意味着什么。
| 规则 | 对你的影响 |
|---|---|
| 需有定居点所有者 | 只有已有所有者的定居点,才能租到地块。 |
| 地块文件 | 2 级和 3 级辖区的地块需要从黑市购买特殊文件。自开服以来,1 级定居点和租赁也要消耗文件。 |
| 所有者保障 | 在每周清档之前,任何人都无法从所有者手中夺走定居点。 |
| 税款 | 所有者从租客的消费和洗钱中抽成,且必须亲自去收。 |
| 邻居 | 定居点里的其他居民可能尝试闯入你的基地。 |
| Highlands | 中心辖区归Shadow Governor氏族所有,只有那里的基地才能购买直升机。 |
如果某个定居点并不合适,你可以随时把整座基地连同里面的东西一起搬走。
死在哪个区域,决定你损失什么。