Caso 08Lote alugado em assentamento

ROB RUN construção de base

Uma base de ROB RUN é construída a partir de itens, não de plantas colocadas no ar: cada estrutura e móvel é implantado a partir do seu inventário, e você os compra ou saqueia. Sua base guarda o que Lenny não consegue carregar, roda produção, vira um ponto de respawn extra e é o que os invasores vêm buscar.

19estruturas e objetos de base
Inventárioorigem de toda estrutura
+1ponto de respawn depois de construída
Fusíveisatrasam os hackers

Monte uma base

De um lote vazio a um esconderijo funcional.

01Lote

Alugue em um assentamento com dono

Escolha um assentamento que tenha dono. Distritos de nível mais alto exigem documentos do Mercado Negro para o lote.

02Implantar

Posicione itens do seu inventário

Estruturas e móveis são itens de inventário. Compre-os ou saqueie-os, depois implante-os no lote.

03Núcleo

Comece pelo prédio principal

Ele vem com um notebook para o Mercado Negro, um kit de primeiros socorros e alguns armários.

04Banco

Adicione uma Mesa de Lavagem

A mesa converte dinheiro vivo em dinheiro bancário, e sua capacidade foi aumentada enormemente no lançamento.

05Garagem

Desbloqueie seu próprio carro

Um lote com casa ou garagem permite comprar um carro. A chave fica no armário de chaves.

06Proteção

Instale o Sistema de Segurança

Instale fusíveis e módulos de defesa antes que seu estoque valha a pena roubar.

Base Índice de Equipamento

Todas as estruturas e objetos documentados, agrupados pelo que fazem no seu lote.

ObjetoCategoriaO que faz
Edifício principal
EstruturaVem com um laptop (Mercado Negro), um kit de primeiros socorros e alguns armários.
Casa
EstruturaEstrutura residencial; um terreno com casa ou garagem permite comprar seu próprio carro.
Garagem
EstruturaArmazenamento extra de carro no seu terreno.
Heliponto
EstruturaGuarda um helicóptero achado em saque ou comprado no distrito central.
Elevador
OficinaTroque módulos do carro em casa, sem precisar da oficina da cidade.
Fazenda
NegócioCultive arbustos para produção; lucros aumentados no lançamento.
Laboratório
NegócioUsa reagentes químicos achados em saque; lucros aumentados no lançamento.
Armazém
EstruturaGuarda carga e objetos de valor.
Cerca
EstruturaEstrutura de perímetro posicionada a partir do inventário.
Cofre
ArmazenamentoMantém objetos de valor na sua base.
Estante
ArmazenamentoMóvel para guardar itens.
Bancada de trabalho
OficinaEstação de fabricação; melhore-a com módulos para ampliar as funções.
Morsa
OficinaObjeto funcional de oficina posicionado a partir do inventário.
Canteiro
NegócioLocal de plantio para a produção da base.
Panela
NegócioObjeto de produção posicionado a partir do inventário.
Mesa de Lavagem
DinheiroConverte dinheiro em espécie em saldo bancário; sua capacidade foi muito aumentada no lançamento.
Armário de chaves
ArmazenamentoGuarda as chaves dos carros que você possui.
Sistema de Segurança
SegurançaInstale fusíveis para que a invasão leve mais tempo e recursos; os invasores precisam de um decodificador.
Módulos de defesa e alertas de invasão
SegurançaAvisam você e seus aliados quando uma invasão começa.

Defesa contra invasões

Como funciona uma invasão e o que a retarda.

Captura de tela oficial da loja Steam do ROB RUN para a página de construção de base
Anexo 08-ACaptura de tela oficial da loja Steam de ROB RUN.
Fusíveis custam tempo aos invasores

Cada fusível no Sistema de Segurança faz a invasão levar mais tempo e mais recursos.

Decodificadores abrem a porta

Um invasor usa um decodificador no Sistema de Segurança para obter acesso temporário. Repare o sistema e ele fica de fora novamente.

Alertas chegam aos seus aliados

Módulos de defesa avisam você e seus aliados no momento em que uma invasão começa.

Uma destruição total é rara

Destruir uma base por completo exige um item extremamente raro, encontrado apenas como saque, e também confisca quaisquer carros estacionados dentro.

Administrando a base

Produção, desbloqueios e mobilidade depois que os muros estiverem de pé.

Negócio

Fazendas e laboratórios rendem mais

O patch de lançamento aumentou drasticamente os lucros de negócios da base, como fazendas, laboratórios e contrabando.

Dinheiro →
Remessas (H)

Desbloqueie mercadorias por nível ou tempo de prisão

A aba Remessas, aberta com H, desbloqueia mercadorias conforme seu assentamento sobe de nível ou conforme você acumula tempo de prisão.

Renascimento

Acorde em casa

Depois de construída, sua base funciona como ponto de renascimento extra, então morrer não significa mais uma longa caminhada de volta.

Realocar

Empacote e mude

Você pode mover a base inteira com todo o conteúdo a qualquer momento, por exemplo quando um assentamento fica hostil demais.

Mapa →

Fontes

  1. Central de Ajuda ROB RUN (Kefir)
  2. Anúncios do ROB RUN no Steam
  3. ROB RUN no Steam