Caso 03Do motel de Lenny ao terreno alugado

ROB RUN guia para iniciantes

Todo personagem de ROB RUN sai da prisão como Mendigo: sem dinheiro, sem casa e com um quarto no motel de Lenny. Este guia segue a ordem que o jogo ensina, das missões de introdução ao seu primeiro terreno alugado, e destaca as regras que custam aos novatos sua primeira carga.

Mendigonível inicial de todos
5caminhos liberados após a introdução
Grátisaluguel de carro no Terminal de Estacionamento
3jogadores por grupo
7 diasaté o wipe da Invasão Federal

Checklist do Primeiro Wipe

Sete passos na ordem em que o jogo os desbloqueia. Marque cada um conforme avança; seu progresso fica salvo neste navegador.

0/ 7passos concluídos
01 motel de Lenny

Saia como Mendigo

Você começa recém-saído da prisão sem nada nos bolsos. O motel de Lenny é sua base de operações até você ter um terreno, e Lenny pode guardar seu dinheiro enquanto você economiza.

02 Missões de introdução

Conclua as missões de introdução

As missões iniciais apresentam Looty Bay, e Lenny explica as mecânicas centrais. Pular etapas significa aprender as regras de perda perdendo itens, então jogue todas.

03 Terminal de Estacionamento

Pegue um carro de graça

Se você não tem veículo ativo, o Terminal de Estacionamento mais próximo aluga um sem custo. Comprar seu próprio carro vem depois e exige um terreno com casa ou garagem.

04 Mercado Negro

Encontre uma arma

Armas aparecem como saque pela cidade, e Lenny as vende no Mercado Negro. Desde o lançamento, a pistola básica é mais barata e armas iniciais aparecem no mundo em vez de uma pistola grátis a cada renascimento.

05 Escolha um caminho

Escolha como você ganha dinheiro

Depois da introdução escolhes entre assaltos, transporte de carga, produção na base, trabalho policial e controlo de território. Podes mudar mais tarde; a primeira escolha só decide de onde vem o teu dinheiro inicial.

06 Deposita no banco

Transforma dinheiro à solta em dinheiro seguro

Abre uma conta no Looty Bay Bank enquanto és Civil. O dinheiro à solta pode ser roubado ou confiscado, enquanto o dinheiro branqueado no banco fica teu até ao wipe e sai em qualquer ATM.

07 Lote

Aluga o teu primeiro terreno

Só podes alugar terrenos num assentamento que já tenha dono. Os assentamentos de Nível 1 e os alugueres custam agora documentos comprados no Mercado Negro. Alugar torna-te Residente do Assentamento e dá-te uma base que também serve de ponto de reaparecimento.

Escolha um caminho

As cinco formas de ganhar dinheiro que abrem depois da introdução, e onde cada uma é explicada.

Criminoso

Assaltos

Põe a máscara, assalta um alvo em Looty Bay e vende o produto a um recetador. Maior pagamento, maior risco: um Criminoso que morre perde o inventário.

Guia de assaltos →
Estafeta

Carga

Transporta mercadorias e vende contrabando na cidade. O separador Envios (H) desbloqueia mais mercadorias à medida que o teu assentamento sobe de nível ou que acumulas tempo de prisão.

Métodos de dinheiro →
Residente

Base produção

Quintas, laboratórios e negócios de contrabando funcionam a partir da tua base. A atualização de lançamento aumentou bastante os seus lucros, o que torna um terreno alugado um bom objetivo para o início.

Base guia →
Agente

Polícia

Alista-te na Esquadra da Polícia Looty Bay quando houver vagas. Os polícias ganham com confiscos, detenções e subornos sem arriscar o próprio equipamento.

Guia de polícia →
Clã

Território

Os donos de assentamentos e distritos cobram impostos a todos os que estão abaixo deles. Este caminho exige fundos branqueados e um clã, por isso é um objetivo para mais tarde no wipe.

Pirâmide de Poder →
Todos os papéis

Sabe o que perdes

Antes do teu primeiro golpe, vê o que te custa uma morte, uma rendição ou um suborno na cidade e no deserto.

Verificador de perda de loot →

Onde a tua primeira carga está a salvo

O que acontece a cada item que um novo jogador transporta, segundo as regras oficiais de perda.

O que tens contigoOnde guardarO que to pode tirar
Dinheiro à soltaO motel do Lenny, até conseguires branqueá-loOutros jogadores e polícias: o dinheiro pode ser roubado ou confiscado
Dinheiro no bancoA tua conta no Looty Bay Bank, levantada em qualquer ATMNada até ao wipe semanal
Mercadoria roubadaA tua base; o motel não os guardaUm polícia confisca a mochila se te entregares
EquipamentoNo teu personagemMorte como Criminoso em Looty Bay, ou qualquer morte no deserto
Conteúdo da mochilaVende-os antes de viajarA morte no deserto leva sempre tudo
Dia do wipe

A cada sete dias, o Ataque Federal limpa terrenos, bases, armas e dinheiro e converte-os em tempo de prisão e autoridade. Cosméticos, o teu nome, o progresso no tutorial e o tempo de prisão acumulado mantêm-se.

Regras que um Vagabundo aprende da pior forma

As mecânicas por trás da maioria das primeiras cargas perdidas.

Captura de ecrã oficial de ROB RUN da loja Steam
Prova 03-ACaptura de ecrã oficial da loja Steam de ROB RUN.
A máscara fica no teu registo

Pôr uma máscara torna-te Criminoso em Looty Bay, e esse estatuto só desaparece quando sais da cidade.

O deserto não tem lei

Fora da cidade, qualquer jogador pode tentar matar-te, e morrer aí custa-te o inventário inteiro, seja qual for o teu papel.

Entregar-se é melhor do que perder a luta

Entregar-te a um polícia custa-te a mochila, mas mantém o equipamento. Com dinheiro no banco podes oferecer um suborno e ficar com tudo se o polícia aceitar.

Todos os polícias são jogadores reais

A polícia é composta por outros jogadores no servidor, não por guardas programados, por isso as suas decisões sobre subornos e perseguições variam.

Fontes

  1. Central de Ajuda ROB RUN (Kefir)
  2. Anúncios do ROB RUN no Steam
  3. ROB RUN no Steam