Sal de prisión como Vagabundo
Empiezas recién salido de prisión y sin nada en los bolsillos. El motel de Lenny es tu base de operaciones hasta que tengas tierras, y en Lenny puedes guardar el efectivo mientras ahorras.
Todo personaje de ROB RUN sale de prisión como un Vagabundo: sin efectivo, sin casa y con una habitación en el motel de Lenny. Esta guía sigue el orden que el juego te enseña, desde las misiones de introducción hasta tu primera parcela alquilada, y señala las reglas que hacen que los novatos pierdan su primer botín.
Siete pasos en el orden en que el juego los desbloquea. Ve marcándolos uno a uno; tu progreso se guarda en este navegador.
Empiezas recién salido de prisión y sin nada en los bolsillos. El motel de Lenny es tu base de operaciones hasta que tengas tierras, y en Lenny puedes guardar el efectivo mientras ahorras.
Las misiones iniciales te guían por Looty Bay, y Lenny explica las mecánicas básicas. Si te las saltas, aprenderás las reglas de pérdida perdiendo botín, así que juégalas hasta el final.
Si no tienes ningún vehículo activo, la Terminal de Aparcamiento más cercana te alquila uno sin coste. Comprar tu propio coche llega después y requiere una parcela con casa o garaje.
Las armas aparecen como botín por toda la ciudad, y Lenny las vende en el Mercado Negro. Desde el lanzamiento la pistola básica es más barata y las armas iniciales aparecen en el mundo en vez de una pistola gratis en cada reaparición.
Tras la intro eliges entre atracos, transporte de carga, producción en la base, trabajo policial y control de territorio. Puedes cambiar después; la primera elección solo decide de dónde sale tu dinero al principio.
Abre una cuenta bancaria en el Banco Looty Bay mientras eres Civil. El efectivo suelto te lo pueden robar o confiscar, mientras que el dinero blanqueado en el banco sigue siendo tuyo hasta el reinicio y se retira en cualquier cajero.
Solo se pueden alquilar parcelas en un asentamiento que ya tenga dueño. Los asentamientos de nivel 1 y los alquileres ahora cuestan documentos que se compran en el Mercado Negro. Alquilar te convierte en Residente del Asentamiento y te da una base que también sirve como punto de reaparición.
Las cinco formas de ganar dinero que se abren tras la intro y dónde se explica cada una.
Ponte la máscara, atraca a un objetivo en Looty Bay y véndele el botín a un perista. La mayor paga y el mayor riesgo: el Criminal que muere pierde el inventario.
Guía de atracos →Transporta mercancía y vende contrabando en la ciudad. La pestaña Envíos (H) desbloquea más mercancía a medida que sube el nivel de tu asentamiento o acumulas tiempo de cárcel.
Métodos para ganar dinero →Granjas, laboratorios y negocios de contrabando operan desde tu base. El parche de lanzamiento disparó sus beneficios, así que vale la pena buscar una parcela alquilada desde el principio.
Guía de bases →Alístate en la Comisaría Looty Bay cuando haya plazas libres. Los policías ganan con confiscaciones, arrestos y sobornos sin arriesgar su propio equipo.
Guía de policías →Los dueños de asentamientos y distritos cobran impuestos a todos los de abajo. Este camino exige fondos blanqueados y un clan, así que es una meta para más avanzado el reinicio.
Pirámide de poder →Antes de tu primer golpe, revisa cuánto te cuesta una muerte, una rendición o un soborno en la ciudad y en el desierto.
Calculadora de pérdida de botín →Qué le pasa a cada cosa que lleva un jugador nuevo, según las reglas oficiales de pérdida.
| Qué llevas encima | Dónde guardarlo | Qué puede quitártelo |
|---|---|---|
| Efectivo suelto | El motel de Lenny, hasta que puedas blanquearlo | Otros jugadores y policías: te pueden robar o confiscar el efectivo |
| Dinero en el banco | Tu cuenta bancaria de Looty Bay; se retira en cualquier cajero | Nada hasta el wipe semanal |
| Mercancía robada | Tu base; el motel no los guarda | Un policía confisca la bolsa si te rindes |
| Equipo puesto | En tu personaje | Morir como Criminal en Looty Bay, o cualquier muerte en el desierto |
| Contenido de la bolsa | Véndelos antes de viajar | Morir en el desierto siempre se lo lleva todo |
Cada siete días la Redada Federal borra parcelas, bases, armas y efectivo, y los convierte en tiempo de cárcel y autoridad. Los cosméticos, tu nombre, el progreso del tutorial y el tiempo de cárcel acumulado se conservan.
La mecánica detrás de la mayoría de los primeros botines perdidos.
Ponerte una máscara te convierte en Criminal en Looty Bay, y ese estado solo desaparece cuando sales de la ciudad.
Fuera de la ciudad cualquier jugador puede intentar matarte, y morir ahí te cuesta todo el inventario, sea cual sea tu rol.
Rendirte ante un policía te cuesta la bolsa, pero conservas el equipo puesto. Con dinero en el banco puedes ofrecer un soborno y quedarte con todo si el policía acepta.
La policía son otros jugadores del servidor, no guardias del juego, así que sus decisiones sobre sobornos y persecuciones varían.