Alístate cuando haya plazas libres
Ve a la comisaría de Looty Bay. Solo puedes alistarte mientras la fuerza tenga plazas libres.
Cada policía de ROB RUN es un jugador real. Te alistas en la comisaría de Looty Bay cuando hay una plaza libre, recibes equipo del departamento y un coche patrulla, y ganas con confiscaciones, arrestos y sobornos. La paga es más baja que la del crimen, pero tu propio equipo nunca está en juego.
Cómo te alistas y qué equipo recibes.
Ve a la comisaría de Looty Bay. Solo puedes alistarte mientras la fuerza tenga plazas libres.
Los agentes nuevos reciben equipo estándar del departamento y un vehículo patrulla para empezar el turno.
En un servidor nuevo, los policías de patrulla solo reciben pistolas. El equipo mejor se desbloquea a medida que el servidor avanza.
Los tres pagos y cómo se resuelve cada uno frente a un criminal.
| Pago | Qué ocurre | El lado del criminal |
|---|---|---|
| Confiscación | El criminal se rinde y tú te llevas la bolsa | Conserva el equipo que lleva puesto |
| Arresto | Pones bajo custodia a un criminal enmascarado | Uno de los tres resultados pagados de una parada |
| Soborno | El criminal paga con dinero del banco y tú lo dejas ir | Se queda con todo lo de la bolsa; tú cobras un buen pago |
Los policías ganan menos que los criminales: ese es el precio de no arriesgar nunca su equipo personal en un turno.
Cómo crece el equipamiento de un policía.
Los niveles de placa desbloquean mejor equipo del departamento. Desde el lanzamiento también puedes comprar placas de policía, y la selección depende de tu distrito de origen.
Cuando los agentes andan escasos, los jugadores reciben un llamado de refuerzos con equipo mejorado y un aumento temporal de paga.
Una ganzúa del mercado negro abre los maleteros de otros jugadores, incluidos los coches de policía, así que no dejes lo confiscado ahí dentro.
El desierto no tiene ley. Quien muera allí pierde todo el botín, agentes incluidos.
Reglas de pérdida de botín →Lo que le cuesta una muerte a un agente.
El agente que muere en la ciudad pierde el equipo asignado por el departamento y nada más.
Cada muerte consecutiva aumenta tu tiempo de reaparición, así que un turno temerario pasa más tiempo esperando que patrullando.
Aceptar un soborno permite al criminal quedarse con la bolsa a cambio de tu pago. Aceptarlo o no es decisión tuya.
Las notas del 4 de nov de 2026 cambiaron la paga policial, la oferta de placas y cuánto espera un agente muerto.
| Cambio | En el turno |
|---|---|
| Sueldos | La paga policial se recortó de forma notable, así que confiscaciones, arrestos y sobornos dejan menos que antes de ese parche. |
| Placas saqueadas | Al mismo tiempo se redujeron las placas que sueltan los saqueos. Comprar una es la fuente fiable, y el catálogo sigue a tu distrito de origen. |
| Temporizador de reaparición | La espera antes de que vuelva un agente aumentó, y cada muerte seguida suma otro retraso sobre ese nuevo tiempo base. |