Alquila en un asentamiento con dueño
Elige un asentamiento que tenga dueño. Los distritos de nivel más alto exigen documentos del Mercado Negro para la parcela.
Una base de ROB RUN se construye con objetos, no con planos colocados en el aire: cada estructura y cada mueble se despliega desde tu inventario, y los compras o los saqueas. Tu base guarda lo que no cabe en Lenny, pone en marcha la producción, se convierte en un punto de reaparición adicional y es lo que vienen a buscar los asaltantes.
De una parcela vacía a un refugio operativo.
Elige un asentamiento que tenga dueño. Los distritos de nivel más alto exigen documentos del Mercado Negro para la parcela.
Las estructuras y los muebles son objetos de inventario. Cómpralos o saquéalos y luego despliégalos en la parcela.
Incluye un portátil para el Mercado Negro, un botiquín y algunos armarios.
El escritorio convierte el efectivo en dinero bancarizado, y su capacidad se aumentó muchísimo en el lanzamiento.
Una parcela con casa o garaje te permite comprar un coche. Su llave va al casillero de llaves.
Instala fusibles y módulos de defensa antes de que tu alijo valga la pena robar.
Todas las estructuras y objetos documentados, agrupados por su función en tu parcela.
| Objeto | Categoría | Qué hace |
|---|---|---|
| Edificio principal | Estructura | Incluye un portátil (Mercado Negro), un botiquín y algunos armarios. |
| Casa | Estructura | Estructura habitable; una parcela con casa o garaje te permite comprar tu propio coche. |
| Garaje | Estructura | Almacenamiento extra de coches en tu parcela. |
| Helipuerto | Estructura | Aparca un helicóptero encontrado en el botín o comprado en el distrito central. |
| Elevador | Taller | Sustituye módulos del coche en casa en lugar de ir al taller de la ciudad. |
| Granja | Negocio | Cultiva arbustos para la producción; ganancias aumentadas en el lanzamiento. |
| Laboratorio | Negocio | Usa reactivos químicos que se encuentran como botín; ganancias aumentadas en el lanzamiento. |
| Almacén | Estructura | Guarda cargamento y objetos de valor. |
| Valla | Estructura | Estructura perimetral que se despliega desde el inventario. |
| Caja fuerte | Almacenamiento | Guarda tus objetos de valor en la base. |
| Estante | Almacenamiento | Mueble para guardar objetos. |
| Banco de trabajo | Taller | Estación de fabricación; mejórala con módulos para ampliar sus funciones. |
| Morsa | Taller | Objeto funcional de taller que se despliega desde el inventario. |
| Cantero de cultivo | Negocio | Punto de plantación para la producción de la base. |
| Olla | Negocio | Objeto de producción que se despliega desde el inventario. |
| Escritorio de blanqueo | Dinero | Convierte el efectivo en dinero bancarizado; su capacidad se aumentó muchísimo en el lanzamiento. |
| Casillero de llaves | Almacenamiento | Guarda las llaves de los coches que posees. |
| Sistema de seguridad | Seguridad | Instala fusibles para que hackear lleve más tiempo y recursos; los asaltantes necesitan un decodificador. |
| Módulos de defensa y alertas de asalto | Seguridad | Te avisan a ti y a tus aliados cuando empieza un asalto. |
Cómo funciona un allanamiento y qué lo frena.
Cada fusible del sistema de seguridad hace que hackear requiera más tiempo y más recursos.
Un asaltante usa un decodificador en el sistema de seguridad para obtener acceso temporal. Si reparas el sistema, vuelve a quedar fuera.
Los módulos de defensa te avisan a ti y a tus aliados en el momento en que empieza un asalto.
Wipear una base por completo requiere un objeto extremadamente raro que solo se consigue como botín, y además se incauta de los coches aparcados dentro.
Producción, desbloqueos y movilidad una vez levantados los muros.
El parche de lanzamiento aumentó muchísimo las ganancias de los negocios de base, como granjas, laboratorios y contrabando.
Dinero →La pestaña Envíos, que se abre con H, desbloquea mercancía a medida que sube el nivel de tu asentamiento o acumulas tiempo de cárcel.
Una vez construida, tu base funciona como punto de reaparición adicional, así que morir ya no significa volver caminando un buen trecho.
Puedes trasladar toda la base con su contenido en cualquier momento, por ejemplo cuando un asentamiento se vuelve demasiado hostil.
Mapa →