ROB RUN 官方預告片
Steam頁面上的主要商店預告片。
在Steam上觀看 ↗ROB RUN 於 2026 年 11 月 4 日在Steam進入搶先體驗,此前已於 10 月 30 日至 11 月 2 日進行公開測試。以下是從首支封閉 Alpha 畫面到上市日的所有官方公告,接著是Kefir隨上市更新檔推出的十三項平衡改動,以及每一項對警察、經濟與物品的影響。
11 月 4 日更新後的警察、經濟與物品改動。
| 變更 | 領域 | 變更內容 | 效果 | 日期 |
|---|---|---|---|---|
| 警察重生 | 警察 | 警察重生時間延長,且每次連續死亡後的延遲更久。 | 削弱 | 2026年11月4日 |
| 警察徽章 | 警察 | 警察可購買警察徽章,可選款式取決於所在區。從戰利品與薪資取得的徽章大幅削減。 | 變更 | 2026年11月4日 |
| 新伺服器的警察裝備 | 警察 | 新伺服器上巡邏警察只有手槍;隨著開服時間拉長,才會解鎖更好的裝備。 | 削弱 | 2026年11月4日 |
| 第 1 階土地 | 經濟 | 第 1 階聚落與土地租金改以文件支付,不再使用現金。 | 變更 | 2026年11月4日 |
| 基地生意 | 經濟 | 基地生意(農場、實驗室、違禁品)的利潤大幅提升。 | 強化 | 2026年11月4日 |
| 垃圾桶現金 | 經濟 | 垃圾桶裡能找到更多現金。 | 強化 | 2026年11月4日 |
| 貨運 | 經濟 | 拆解與販售貨運的收益大幅提高,但掉落率下降,拆解所需時間也變長。 | 變更 | 2026年11月4日 |
| 第 2、3 階成本 | 經濟 | 部分第 2 階與第 3 階聚落物品的解鎖與購買成本提高。 | 削弱 | 2026年11月4日 |
| 基礎手槍 | 經濟 | 基礎手槍價格調降,城市中也新增更多新手武器生成點。 | 強化 | 2026年11月4日 |
| Buletti | 物品 | Buletti已無法運送貨運。 | 削弱 | 2026年11月4日 |
| Fabergé Egg | 物品 | Fabergé Egg的破解時間縮短;製作玻璃刀所需的錠劑數量增加。 | 變更 | 2026年11月4日 |
| 洗錢桌 | 物品 | 洗錢桌的現金容量大幅提升。 | 強化 | 2026年11月4日 |
| 堆疊上限 | 物品 | 解碼器、金條及其他數種物品的堆疊上限提高。 | 強化 | 2026年11月4日 |
測試總結貼文曾承諾每次重生都會附上一把手槍。上市更新檔改為較便宜的基礎手槍與更多新手武器生成點,因為Kefir希望玩家從零開始打拚。這些改動都還不是最終定案。
依日期排序的Steam貼文與商店預告片。
Steam頁面上的主要商店預告片。
在Steam上觀看 ↗Steam頁面上的電影式預告片。
在Steam上觀看 ↗首度與獲選玩家進行測試的封閉 Alpha 畫面。
閱讀貼文 ↗介紹Looty Bay這座城市。
閱讀貼文 ↗搶劫、警察、基地與整體循環。
閱讀貼文 ↗Looty Bay周邊更廣大的世界。
閱讀貼文 ↗每週刪檔、氏族上限 100 人、僅限官方伺服器。
閱讀貼文 ↗載具陣容的概念美術圖。
閱讀貼文 ↗土地、基地建築與生意。
閱讀貼文 ↗宣布自 10 月 30 日起展開公開Steam測試。
閱讀貼文 ↗從流浪漢一路爬到Shadow Governor的階梯。
閱讀貼文 ↗優勝者將於上市後五天內獲得POWER外觀。
閱讀貼文 ↗測試於 11 月 2 日 08:00 CET 結束;搶先體驗目標訂在 11 月初。
閱讀貼文 ↗伺服器預計於 11 月 4 日 UTC 17:00 開放。
閱讀貼文 ↗上市平衡改動,以及歐洲與美東伺服器時程。
閱讀貼文 ↗搶先體驗在Steam正式上線。
閱讀貼文 ↗官方貼文中的關鍵日期。
於 2026 年 10 月 30 日至 11 月 2 日 08:00 CET 在Steam進行,期間對伺服器施壓測試並修復數個重大問題。
伺服器於 11 月 4 日 UTC 17:00 開放,這也正是現在每日全新歐洲伺服器的開放時間。
歐洲與美東兩個地區,每天各開放至少一個全新伺服器。
測試影片挑戰賽的優勝者會在上市後五天內取得POWER外觀。
首篇公告背後的官方實機畫面。
在公開公告系列之前,曾與獲選玩家進行過一次封閉測試。
Kefir會在Steam、Discord、X、Facebook、Instagram、VK 與 Telegram 發布公告,並已確認會定期更新。