01平民
开设银行账户
以平民身份、不戴面具前往Looty Bay银行开户。
在 ROB RUN 里,钱来自出售战利品、运货、基地生产、警察工作和税收。赚到只是第一步。口袋里的现金可能被偷走或没收,真正的目标是把钱洗进银行账户,那里到下次清档前都安全。
三步把散钞变成银行存款。
以平民身份、不戴面具前往Looty Bay银行开户。
把现金投入基地的洗钱台,即可转入账户。
任何 ATM 都能取出存款,但取出的现金又可能被偷。
所有已知的收入来源,可按使用对象筛选。
| 方式 | 身份 | 运作方式 | 风险 |
|---|---|---|---|
| 销赃 | 罪犯 | 抢劫目标,再把值钱的东西卖给 $ 货车或销售中心。 | 高:死亡即丢包。 |
| 运货转卖 | 任意 | 用载具运送货物;自开服以来,拆解后再出售收益更高。 | 中:后备箱可能被撬开。 |
| 基地生产 | 居民 | 在基地经营农场、实验室、走私和拆货。 | 基地可能被袭击。 |
| 警察薪资 | 警察 | 逮捕罪犯、查扣违禁品;收入来自没收所得。 | 低:自身装备永不承担风险。 |
| 收受贿赂 | 警察 | 收下嫌疑人用银行账户支付的好处费,放其离开。 | 低。 |
| 定居点税收 | 定居点所有者 | 亲自收取居民消费与洗钱的抽成。 | 上门收现金很危险。 |
| 辖区税与全图税 | 帮派 | 控制辖区的氏族向定居点所有者征税;Highlands氏族则向所有氏族征税。 | 需要赢下帮派战争。 |
Kefir明确表示 ROB RUN 并非付费即赢:B-Coins只能购买外观道具,不会改变属性、平衡或进度。
各类财富存在哪里,以及谁能拿走。
| 形式 | 存放位置 | 谁能拿走 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 现金 | 身上、Lenny处或你的基地 | 小偷与警察 | 现场付款 |
| 银行存款 | 你的Looty Bay银行账户 | 下次清档前谁都拿不走 | 行贿与创建氏族 |
| 赃物 | 仅限你的基地 | 袭击者以及任何杀死你的人 | 卖给销赃商或枢纽 |
所有者和氏族如何从下层玩家身上赚钱。
所有者从租客的消费与洗钱中抽成,且必须亲自取钱,因此每次收税都是一趟活靶子之旅。
控制某个辖区的氏族会向辖区内定居点所有者征税。控制权靠赢下帮派战争取得。
占据中心Highlands辖区的氏族,会向全图其他所有氏族征税。
在氏族标签页创建氏族,需要银行账户里有洗白的资金。
2026 年 11 月 4 日的更新说明改动了多项收益,但没有新增职业。
| 来源 | 改动内容 |
|---|---|
| 垃圾箱 | 街头垃圾桶里的散钞比该补丁前更多,所以早点扫一遍小巷值得走一趟。 |
| 货运 | 拆解货运的收益高出很多,但掉落本身更稀有,拆解耗时也更长。 |
| 洗钱桌 | 基地的洗钱台一次能装下多得多的现金,大笔收入不用再分几趟存银行。 |
| 基地生意 | 农场、实验室和违禁品的利润被大幅上调,所以一周后半段有基地的地块比街头犯罪更赚钱。 |
| 2 级和 3 级商品 | 这两个等级的部分定居点解锁项和购买项,价格高于开服补丁前。 |